martes, 9 de abril de 2013

Algunos juegos que te ayudarán..


El juego es una alternativa eficiente que nos ayudara en muchos aspectos.
Por ello aquí van algunas recomendaciones:
ACTIVIDADES PARA NIÑOS QUE EMPIEZAN A CAMINAR

A esta edad, a los niños les gusta meter cosas dentro de otras y luego sacarlas. Puedes usar una lata vacía y limpia de café o un pequeño pote de plástico con una tapa. Haz un hoyo en el centro de la tapa. Deja que los niños pongan adentro ganchos para colgar ropa, rollos para el cabello o rollos de hilo para coser.

También puedes hacer "masa" para jugar: Mezcla 3 tazas de harina, 1 taza de sal, 3 cucharadas de aceite y 1 taza de agua. Puedes añadir colorante para alimentos. Usa tapas de envases, ganchos para colgar ropa, o palitos de paletas heladas para cortar y hacer figuras.

A los niños les encanta jugar con agua. Puedes llenar botes o tinas con agua. Usa pequeños jabones, cucharas de medir y tazas, botellas de plástico  recipientes de plástico para mantequilla que encuentres vacíos en tu casa, y esponjas para jugar en el agua. Cubre el piso con toallas para
que los niños no se resbalen en el piso mojado.

Asimismo, les gusta jugar con las manos. Mezcla en un recipiente harina de maíz con agua. Deja que los niños jueguen con esta mezcla en una cubeta o en un recipiente, con tazas y cucharas. Puedes hacer esta mezcla ya sea ligera o espesa.

Puedes también ir a una tienda de comestibles local y pedir una caja grande vacía (por ejemplo, muchas veces guardan cajas donde tenían refrigeradores). Puedes hacer una casita contándole hoyos o cuadrados que simulen puertas y ventanas. Los niños pueden pintarla con sus crayolas, o
pintarla con pinturas de agua y esponjas.

A los niños que están en edad de dar sus primeros pasos les gusta dibujar con crayolas gruesas y cortas que no tengan envoltura.

Proporcionales bolsas de papel y hojas de papel grandes y fuertes. Puedes ayudarles a dibujar, pegando el papel en el cual están dibujando a la superficie en la que están trabajando con cinta adhesiva, para que este no se mueva de su lugar.

Puedes hacer un collage dejando que corten pedazos de papel de cualquier clase de papel viejo que tengas en casa o de revistas viejas, y luego pegar las piezas en una hoja de papel.

Puedes dibujar con los dedos usando una mezcla de crema de afeitar y de colorante para alimentos. y Les encanta trabajar con este revoltijo!

A los niños de esta edad les gusta brincar. Puedes poner almohadas, cojines o colchones en el piso para que puedan brincar. En el parque les gusta jugar en los columpios y en resbaladillas mas bajas. La mayoría de estos pequeños apenas están aprendiendo a caminar y a correr. Trata de tener
caminatas con frecuencia. Deja que suban escaleras con tu ayuda.

A estos niños también les gusta jugar con muñecas y juguetes domésticos tales como platos de mentira y cubiertos.


ACTIVIDADES PARA LOS PRE-ESCOLARES

A los niños en edad pre-escolar les gusta brincar, andar en triciclo, jugar a la pelota, dibujar con crayolas y hacer rompecabezas. Cuando aprenden a realizar este tipo de actividades sin que nadie les ayude, se sienten muy satisfechos.
A esta edad aprenden a hablar con los demás y a resolver sus propios problemas.
Cuando este grupo de niños juega con agua o arena, sera conveniente que les proporciones juguetes como batidores de huevo, botes para agua, botellas para apretar y embudos.
Como hacer burbujas: Mezcla 3/4 de taza de jabón liquido con 2 cuartos de agua. Haz burbujas con pequeños recipientes de plástico (los de jugo congelado pueden servirte) abiertos de los dos lados. También puedes usar pajillas, y canastillas de plástico verdes (donde empacan las fresas). O, y deja que los niños laven los platos!


ACTIVIDADES CON AGUA: Haz pequeños agujeros en el fondo de un envase vació
de plástico para margarina. Llénalos con agua y observa como cae el agua gota a gota.

Deja que los niños jueguen con cubetas en la arena. Usa cucharas, rodillos, saleros, embudos y pequeños envases de aluminio (como para amasa panes). y Puedes utilizar cualquier objeto! A los niños de 3 a 6 anos les gusta jugar fingiendo situaciones reales. Esto les ayuda a desarrollar la
imaginación y a compartir con los demás  Pon en una esquina de tu hogar una tienda de mentiritas como una TIENDA DE HELADOS: necesitaras: una mesa, envases de helado vacíos  cucharas, y conos para helado hechos de papel. Para jugar a estar en la PLAYA: necesitaras: trajes de baño, toallas, anteojos para el sol, un radio, juguetes para playa, esponjas y cubetas. Para jugar al PLOMERO: Utiliza materiales adecuados que encuentres en casa.
Pídeles ideas a los niños para jugar a las situaciones de la vida real de mentiritas. A todos nos gusta la música  A continuación se describen actividades que puedes realizar con niños de kindergarten y de edad pre-escolar.
ACTIVIDADES PARA NINOS DE EDAD ESCOLAR
Estos niños disfrutan desarrollando muchas de las actividades predilectas de niños mas pequeños: jugar con agua, cocinar y bailar. Trata de hacer mas divertidas este tipo de actividades añadiendo mas materiales para jugar; y dejándolas mas libertad en sus tareas.

Los niños de esta edad necesitan mucho de tu ayuda para hacerlos sentir bien consigo mismos. Les importa mucho lo que TU opines de ELLOS. Por eso es muy importante que les muestres tu afecto.
Los niños de edad escolar están en una etapa de sus vidas en la que comienzan a aprender a como relacionarse con sus semejantes. Les gusta resolver solos, sin ayuda de nadie, los pleitos que tienen con sus amigos.
Son muy activos y prefieren juegos de pelota como el basketbol. Sufren pequeños accidentes precisamente porque son muy activos. Sin embargo hay niños de esta edad que prefieren jugar solos.

A las niñas les gusta jugar con niñas, y a los niños con niños.

En la escuela aprenden a mejorar su lectura.

Es común que los niños en edad escolar copien los puntos de vista de otras personas.

Algunas actividades que pueden resultar interesantes son:




- Ayuda a los niños a hacer relojes de agua. Toma cinco o seis latas de diferentes tamaños. Haz un pequeño agujero en cada lado de las latas, cerca del fondo. Pon papel en la abertura de las latas. Llena las latas de agua. Observa cual quedara vacía mas pronto.


ACTIVIDADES PARA TODAS LAS EDADES
El juego es muy importante y son un estimulo para el aprendizaje
Lee aquí algunas ideas que te ayudaran.
Haz una excursión a un parque de diversiones, al parque local, o a una cancha de baloncesto. Haz pequeñas compras juntos o planea viajes a la biblioteca, al banco, o al puesto de periódicos de tu comunidad.
La música es una actividad divertida para todos. Puedes hacer instrumentos musicales con los pre-escolares y los niños de edad primaria.
AGITADORES: Busca algunos potes con tapas de plástico  LLena los potes con botones, campanillas y cuentas. Pega las tapas de plástico a los botes. Puedes dejar que los niños decoren los botes.
TAMBORES: Puedes usar botes viejos de café con tapas de plástico.

GUITARRAS HECHAS CON CAJAS DE ZAPATOS: Corta un circulo en una tapa de una caja de zapatos. Pega la tapa a la caja. Pon tres o cuatro ligas elásticas a través del agujero de la tapa. Los niños pueden tocar las cuerdas. Puedes hacer que los niños mas grandes toquen para los mas pequeños.


LA TELEVISIÓN

En las guarderías familiares la televisión no debe estar prendida todo el día  Es mas, la televisión NUNCA debe estar prendida si alguno de los niños del programa no la están viendo. Programas recomendables para los niños son "Sesame Street" y "Mr. Rogers". "Electric Company", y "After School Specials", así como "Reading Rainbow" son recomendables para niños de mayor edad. Los niños mas pequeños prefieren estar en brazos de alguien en lugar de estar viendo televisión  Las comedias solo son divertidas para los adultos. Es importante señalar que los niños sacaran mas provecho de lo programas de televisión cuando se les explique de que se tratan. La televisión debe ser usada solo como un instrumento de aprendizaje. No debe emplearse para el entretenimiento de los adultos mientras los niños están en la guardería.
COMO ESTABLECER UNA RUTINA
La mayoría de los niños se sienten mas felices cuando saben lo que esperar. Les gusta y necesitan de rutinas diarias. También necesitan de un balance entre los momentos tranquilos y los activos. Puedes satisfacer sus necesidades estableciendo una rutina con el balance que tus niños necesitan.

Juegos recreativos

. Perseguir
Este tipo de juego es el más frecuente entre los niños. La tradición popular está repleta de juegos, para todas las edades, en donde los niños se han de atrapar, tocar, ir unos tras otros... tanto de manera individual como por parejas o por grupos. El tan conocido "Pilla, pilla", cuenta con multitud de variantes que ya se han convertido en juegos con una entidad propia. Estos juegos son los que por excelencia desarrollan la psicomotricidad general, ya que ponen en acción la totalidad del cuerpo. Desarrollan también la velocidad, la rapidez de reflejos, la agilidad y la atención.

Buenos días Sr. Rey
Lugar: Exterior
Edad: 6 - 10 años
Con niños pequeños puede aprovecharse este juego para trabajar los sonidos. Un niño representa al rey. Los demás han de pensar una acción o un oficio y buscan un pueblo, una ciudad, una nación, un Estado..., que empiece con la misma letra que la acción o el oficio (por ejemplo carpintero, Canadá). Seguidamente se dirigen al rey y empiezan un diálogo ya establecido.
-Buenos días Sr. Rey.
-Buenos días. ¿De dónde vienen?
-Venimos de... (lugar escogido) -Y ¿qué hacen?
En este momento los niños ejecutan la acción. Cuando el rey la adivina, la pronuncia en voz alta e intenta atrapar a alguno de los niños que ejecutaban la acción, que vuelven corriendo al punto de partida para no ser atrapados. El niño que es atrapado o el que llega el primero será el próximo rey.
Variante
- Si hay muchos niños se pueden introducir dos vasallos que ayudarán al rey a adivinar la acción y a atrapar a los niños.

Pararse de improviso

Lugar : Exterior
Edad: 3 - 7 años

Potencia el control de la inhibición motora.
El educador es perseguido por los niños; de repente, se gira y todos los niños han de quedarse completamente inmóviles. El juego termina cuando el educador es alcanzado.
Un, dos, tres, pajarito inglés

Lugar: Exterior
Edad: 4 - 8 años
Potencia el control de la inhibición motora.
El niño que para se coloca mirando a una pared. Los demás se colocan tras de una línea marcada a una cierta distancia de quien para. Este, golpeando con las manos a la pared, dice "un, dos, tres, pajarito inglés" y se gira. Mientras está de cara a la pared los demás pueden moverse hacia él. Cuando se da la vuelta, si ve a alguien en movimiento pronuncia su nombre y éste ha de volver al punto de partida. Los niños van avanzando hasta que alguno toca la espalda del que para, en este instante, el niño tocado persigue a los demás, que han de intentar volver al punto de partida. Parará, quien sea atrapado.
El zapato

Lugar: Espacio amplio
Edad: 3 - 7 años

Se forma un círculo con los niños sentados en el suelo. Un niño lleva un zapato en la mano y va dando vueltas por la parte exterior del grupo, se establece una cantilena entre el niño y el grupo:

grupo: -madre tengo
sed niño: -bebe agua
grupo: -hay una mosca
niño: - bebe vinito
grupo: -hay un mosquito
niño: -bebe buen vino
grupo: -¡ay que bueno está! Madre, ¿cuando vendrán los magos?
niño: -a las... (dice un número del 1 al 12)

En este instante todos los niños del grupo se tapan los ojos y empiezan a contar en voz alta hasta el número que se ha dicho. Mientras, el niño que lleva el zapato lo deja detrás de algún compañero. Al acabar de contar todos los niños miran si tienen el zapato a su espalda. El que lo tiene se levanta y persigue a quien lo ha dejado, quien a su vez ha de sentarse, para no ser atrapado, en el lugar del perseguidor.

Dejar pañuelo

Lugar: Espacio amplio
Edad: 4 - 10 años

Material.- un pañuelo.
Este es un juego parecido al anterior. Los niños se colocan de pie en círculo. Un niño con un pañuelo en la mano da vueltas alrededor del círculo, en un momento dado deja caer el pañuelo detrás de un niño y echa a correr. El niño al que le han dejado el pañuelo, lo coge y empieza a correr en sentido contrario al de su compañero, el último en llegar al lugar desocupado inicia de nuevo el juego.

Paquete impares

Lugar: Espacio amplio
Edad: 5-12 años
Se ponen los niños formando un grupo, dos a dos, uno frente a otro. Un niño persigue a otro quien, para no ser atrapado, tiene que colocarse ante algún "paquete" de dos niños. Entonces el que ha de correr para no ser atrapado es el niño que, dentro del paquete, ocupa la última posición.

Variante

- En lugar de colocarse un niño frente a otro, se colocan uno junto a otro cogidos por el brazo. El niño que corre puede colocarse en cualquiera de ambos lados. El niño que sale para no ser atrapado es el del lado contrario. (Este juego se conoce como el de Las tinajas.)

Cow-boys y caballos

Lugar: exterior
Edad: 6 -14 años

Se marcan unos límites al espacio de juego. Dentro se colocan los niños por parejas uno detrás de otro formando círculos concéntricos. Los de dentro son los caballos y los de la parte exterior, los cow-boys. A una señal larga de silbato cada círculo da vueltas en sentido contrario, al detenerse, todos se fijan en quién es su pareja. A una nueva señal del silbato todos vuelven a correr en círculo igual que antes, al terminar, cada cow-boy ha de encontrar a su caballo y llevarlo a la cuadra (previamente establecida). Los caballos tienen que escaparse dentro del campo establecido, pero no pueden defenderse. Si no se logra que un caballo entre en la cuadra, pueden ser dos cow-boys los que vayan a buscarle. El juego termina cuando todos los caballos están en sus respectivas cuadras.

La araña

Lugar: Exterior
Edad: 6 - 14 años

Material.- un gis (tiza).
Potencia el control de la agresividad y la fuerza.
Se señala un terreno de juego amplio y en el centro se marca una franja de unos dos metros de ancho, en donde se coloca un niño que será la araña. Los demás se colocan todos a un lado del campo, a una señal dada por la araña tienen que pasar al otro lado atravesando la franja; la araña deberá atrapar a los niños que pueda. Los atrapados se cogerán con la araña por las manos, pasando a formar parte de ella. El proceso se vuelve a repetir teniendo presente que la araña sólo puede coger a los niños por las puntas. Si se rompe no puede atrapar a nadie hasta que vuelva a estar entera. Los niños que la forman pueden impedir con las piernas que los otros niños pasen por entre ellos, pero no pueden cogerlos con las manos. El juego se acaba cuando todos han sido atrapados.

Pepes y Marías

Lugar: Espacio amplio
Edad: 5 -12 años
Material.- un gis (tiza).
Se marca un campo de juego con una línea que los divida por la mitad. A un lado se colocará un equipo que será el de los Pepes, y al otro lado se colocará el equipo de las Marías. El educador dice el nombre de un equipo y sus miembros han de atrapar a los del otro equipo que intentarán salvarse corriendo hacia el fondo del campo. Si un niño es atrapado permanece donde está junto a su captador. El educador va cambiando rápidamente de equipo perseguidor.

Variante
- Los niños que han sido atrapados pasan a pertenecer al otro equipo.

 Enhebrar la aguja

Lugar: Exterior
Edad: 3 - 7 años

Se forman grupos de 3 o 4 niños que, cogidos de las manos, se distribuyen por el espacio de juego. El primero de cada grupo ha de intentar pasar por en medio de los otros equipos. Cuando el primero de un equipo consigue tocar a un miembro de otro equipo, éste ha de levantar los brazos para permitirles el paso.

Variante
Animación: dibujo animado de ilustración de niños jugando juntos en el parque. Foto de archivo - 9707979
- Si se "enhebra la aguja" el grupo queda capturado y forma parte del equipo. Esta variante puede realizarse con niños mayores.






lunes, 1 de abril de 2013

Indigo y la educación



Índigo y la Educación


Los hogares, las escuelas y colegios constatan diariamente la presencia y crecimiento de una nueva generación de niños y jóvenes que tienen una personalidad netamente diferente por su demanda, tácita o explícitamente, de sistemas de desarrollo alternativo, más humano y más espiritual, lo que nos coloca –a los adultos- frente a la necesidad de apoyarlos ofreciendo educación basada en un acercamiento a la vida de manera integral y holística. 

Estos niños tienen una mayor capacidad para percibir y procesar información, lo que implica que sus maestros (tantos los padres como los educadores), deben aprender a manejar y canalizar estas habilidades.

Los educadores especializados han notado que, sin duda, estos niños actúan de manera diferente, lo que representa un reto en el mundo de la educación. Requieren, entre otros, que el sistema educativo se interrogue sobre alternativas de disciplina, sobre cómo crear una atmósfera diferente en las aulas, cómo desarrollar actitudes positivas, cómo cambiar los sistemas de toma de decisiones en las escuelas, cómo implementar un sistema para manejar clases heterogéneas con alumnos que presentan diferentes intereses y velocidades de aprendizaje.

El supuesto Déficit de estos chicos puede en realidad -en el caso de los índigo- ser una “sobre atención selectiva creadora”  y/o el resultado de su gran velocidad para aprender las cosas, por lo tanto se aburren y prestan atención a otras cosas.

La supuesta hiperactividad de ellos puede ser también simplemente la energía “normal” de los niños en una sociedad cansada y estresada que no soporta las actividades de los niños, sobre todo en un contexto urbano, donde los chicos tienen poco espacios verdes para “desahogarse”.

1. Inteligencias múltiples y otras herramientas lúdico-pedagógicas
Responden mejor a la educación alternativa y activa, como los sistemas Montessori, Waldorf (Rudolf Steiner), Alberto Merani, William Kilpatrick y/o toda educación que utilice las inteligencias múltiples.

Hasta ahora los investigadores en pedagogía (Howard Hardner, 1995 y Thomas Armstrong, 1993) afirman que los niños tienen por lo menos nueve inteligencias, es decir, maneras de aprender (la lingüística, la lógica matemática, la espacial, la kinética, la intrapersonal, la interpersonal, la musical, la naturista, la trascendente).

Los índigo muy a menudo utilizan todas las inteligencias, y especialmente la intrapersonal, naturista, espacial y musical.

INFORMACIONES



INTELIGENCIAS MÚLTIPLES
PARALELO ENTRE LOS ESTILOS DE APRENDIZAJES DE
THOMAS ARMSTRONG (2000), HOWARD GARDNER (1995) Y CLASIFICACIÓN DE NIÑOS ÍNDIGO DE JAN TOBER Y LEE CARROLL (1999)
 AMPLIADO. POR  YOLANDA LEÓN RUIZ, FONOAUDIÓLOGA FUNDACIÓN INDI-GO (2002)


Índigo

Estilos de aprendizaje

Mecanismos de pensamiento

Afines con

Material

 

Herramientas lúdico/

pedagógicas

Humanista
1.
Lingüística
En palabras: sensibilidad a los sonidos, estructuras, significados y funciones de las palabras y el lenguaje.
Leer, escribir, hablar, contar cuentos, juegos de palabras.
Hábiles para hablar, interpretar la lectura y comunicarse.
Libros, grabadoras, papel, periódicos, revistas, historietas, diccionarios.
Expresarse por medio de debates, entrevistas,  charlas, periódicos, libros, folletos...
Conceptual
2.
Lógico-matemática
En razonamiento:  sensibilidad y capacidad de distinguir patrones lógicos o numéricos; habilidad de manejar largos hilos de razonamiento.
Experimentar, cuestionar, solucionar.
Hábiles para la ciencia, la matemática, la resolución de problemas lógicos y el razonamiento.
Explorar, pensar, excursiones, museos, laboratorios, experimentos.
Asumir la solución de problemas, supuestos, dar soluciones a experimentos, investigar.
Humanista
Conceptual
Artista
Multi-
dimensional
3.
Espacial
En imágenes, dibujos y perspectivas: capacidad para percibir acertadamente el mundo visual y espacial, y para realizar transformaciones sobre las percepciones iniciales propias.
Diseñar, dibujar, visualizar, hacer garabatos.
Hábiles para el arte, la motricidad fina, el diseño, la escultura, la arquitectura.
Artes plásticas, modelos para armar (bloques, legos), vídeos, imágenes, laberintos, excursiones.
Manejo de espacios reales, útiles para su bienestar y el de otros. Campamentos.
Humanista
Conceptual
Artista
Multi-dimensional
4.
Física y cinética-
kinestesia
(movimiento)
En sensaciones somáticas (cuerpo):
capacidad para controlar los movimientos del propio cuerpo y para manipular objetos con destreza. Perciben el mundo exterior a través de su cuerpo y su sentido táctil.
Bailar, correr, brincar, construir, tocar, gestualizar.
Hábiles para el baile, los deportes, las artes marciales.
Teatro, movimiento, construir, deportes, trabajos manuales, experiencia táctil.
Participar en la realización de torneos deportivos, ferias (culturales, científicas, sociales), actividades físicas.
Artista
5.
Musical
En ritmo, melodía y armonía: sensibilidad para producir y apreciar ritmos, tonos y timbres. Gran apreciación musical.
Cantar, silbar, tararear, escuchar.
Hábiles para la composición y para la          interpretación musical en sus diferentes manifestaciones.
Cantar, asistir a conciertos,  interpretar instrumentos musicales.
Soporte musical en toda la enseñanza. Expresión corporal. Rondas para las lecciones.
Humanista
6.
Inter
Personal
En referentes: preguntan a otros por ideas; habilidad para interacción social y para la organización de grupos humanos.
Dirigir, organizar, oratoria.
Hábiles en relaciones humanas, liderazgo y manejo grupal.
Amigos, grupos, clubes,  exposiciones, fiestas, aprendizajes, mentores.
Trabajos en equipo, responsabilidades compartidas.
Humanista
Conceptual
Artista
Multi-dimensional
7.
Intra
Personal
En procesos de interiorización global:
sensibilidad a la meditación, a todos los procesos de reflexión. Perciben el mundo a través de su “yo interior”. Atentos a sus experiencias intimistas.
Definir metas, meditar, soñar, callar, planificar.
Hábiles para captar la “esencia” de las cosas.
Lugares secretos,  alternativas de estudios, aprendizaje a distancia. Necesitan momentos de soledad y calma
Manejo del tiempo sin presión pero creando conciencia personal y global.
Exploración de su personalidad. Autobiografía.
Humanista
Conceptual
Artista
Multi-
dimensional
Naturista
En contacto con el entorno natural: sensibilidad para conectarse con la naturaleza en todas sus expresiones y nutrirse energéticamente de ella.
Estar en espacios abiertos. Les gusta los lugares con agua, árboles, flores, …
Hábiles en todos los asuntos de medio ambiente, biología y de ecología.
Espacios al aire libre, salidas de campo, actividades de esparcimiento y observación de la naturaleza.
Salidas de campo, campamento de verano, aprender las ciencias naturales por la observación directa, documentales sobre ciencias naturales.
Multi-dimensional
Trascendente
En búsquedas espirituales-místicas,
capacidad de relacionarse con los temas profundos, religiosos, filosóficos y mágicos.
Explorar los campos religiosos, filosóficos, metafísicos y fantásticos.
Hábiles para guiar espiritualmente a la gente.
Libertad de explorar los temas espirituales. Favorecer encuentros vivenciales con Maestros
Acercamiento a temas holísticos. Reflexión, no imposición de ritos religiosos.
Meditación.


2. Recomendaciones
-           Atienda cuidadosamente todos los niveles de desarrollo: físico, mental, síquicos, emocional, social y espiritual.
-           Ofrezca un aprendizaje a través de la creatividad (entrevistas, excursiones, expresión corporal, teatro, dibujo, cerámica, danza, música, etc.).
-           Déles la oportunidad de elegir, estimulando su inteligencia.
-           Deje que hagan las cosas ellos mismos.
-           Déles responsabilidades (el “ayudante", el “promotor”, el “cuidador”).
-           Tratarlos y honrarlos como individuos, no avergonzarlos, ni culparlos nunca.

¿A ellos les resulta muy difícil adaptarse al viejo sistema educativo? o por el contrario, ¿al sistema educativo le resulta muy difícil adaptarse a ellos? En todo caso, estos niños y jóvenes requieren, implícita o explícitamente, cambios en los modelos vigentes. El elemento de novedad y creatividad es el aliado de los educadores para tener su atención, no la rutina ni la monotonía.

Si les permitimos ambientes que tengan centros de actividad, donde pueden tocar, armar, dibujar, coleccionar, entrevistar a personas, actuar y vivenciar las clases, encontraremos no solamente niños sin problemas, sino niños que superarán mucho lo que el profesor espera de su clase. La cuestión está en el ambiente, el entorno, en el abordaje de relaciones y en nosotros mismos (los adultos), no en el niño.

Explorar las siguientes herramientas:
-           Superaprendizaje, Jazmín Zambrano
-           Creática, Natalio Domínguez Rivera
-           Mapas mentales ( Neurogramas )
-           Fotolectura
-           Emotopedia
-           Visualizaciones y meditaciones para niños (armonizaciones)
-           Cómo trabajar los 5 sentidos
-           Músico-enseñanza
-           Yoga y mandala - La naturaleza
-           Artes marciales y otras técnicas
-           El Arte, como proceso y fin
-           La Educación a distancia
-           Métodos de enseñanza de los indígenas, dialogo de saberes
-           Ética, valores, la noción de servicio
-           Flores de Bach
-           Auto-aprendizaje, nuevas tecnologías